العصف الذهني التصميمي

مرحبا بك مرة أخرى. حتى الآن، قمنا بتغطية المصطلحات والأطر والأدوات الشائعة التي يجب أن يعرفها مصممو تجربة المستخدم المبتدئون. تحدثنا أيضًا عن أهمية تصميم تجربة المستخدم المحور حول المستخدم وسبب وجوب تركيز مصممي تجربة المستخدم على العدالة في عملية التصميم. لنبدأ بتمارين صغيرة. ألق نظرة حول الغرفة التي تتواجد فيها الآن.

هل لاحظت شكل الطاولة التي تجلس عليها؟ وهل لاحظت مدى ملاءمة كرسيك لعلم الهندسة البشرية؟ ماذا عن الجهاز الذي تستخدمه لقراءة هذا المقال الآن؟

كل هذه الأشياء وكل شيء آخر تقريبًا حولك بدأ كمشكلة أو تحدي تصميم. إذن، كيف ينتقل شيء ما من تحدي تصميم إلى منتج حقيقي محوره المستخدم؟ إحدى الطرق هي من خلال العصف الذهني التصميمي

العصف الذهني التصميمي هو عملية محددة زمنيًا تتكون من خمس مراحل موزعة عادةً على خمسة أيام كاملة من ثماني ساعات.

الهدف من العصف الذهني التصميمي

هو حل تحدي تصميمي حاسم من خلال تصميم وتطوير واختبار الأفكار مع المستخدمين. في Google نستخدم العصف الذهني التصميمي للإجابة على الأسئلة وتحديد اتجاهات المنتجات وابتكار استراتيجيات عبر الفرق وحتى بناء ثقافة الفريق.

مراحل العصف الذهنى

كنت مؤخرًا جزءًا من العصف الذهني التصميمي لتقرير شفافية Google. كان الهدف هو فهم كيفية تجربة مستخدمينا للتقارير بشكل أفضل. كما ناقشنا فى مقالة سابقة أهداف الموقع الإلكتروني وقيمه ورؤيته المستقبلية.

يتضمن العصف الذهني التصميمي بشكل عام خمس مراحل: الفهم والابتكار، والقرار، والنمذجة الأولية، والاختبار. سنعود إلى هذه المراحل ونحقق في كل منها لاحقًا من خلال سلسلة كاملة عن العصف الذهنى يمكنك المتابعة

مراحل العصف الذهنى

إذن، ما الذي يجعل العصف الذهني التصميمي مفيدًا للغاية؟ أولاً، يوفر العصف الذهني التصميمي الوقت. من خلال العصف الذهني التصميمي، يمكن لفريقك تقليل عملية صنع القرار من عدة أشهر إلى أسبوع واحد. كما يخلق العصف الذهني التصميمي مسارًا فعالًا لإطلاق منتج في السوق.

يعطي العصف الذهني التصميمي الأولوية للمستخدم، مما يضع احتياجاته في مقدمة الاهتمامات. يتيح لك العصف الذهني التصميمي التقدم بسرعة إلى المستقبل لاختبار منتجك والحصول على ردود فعل العملاء قبل اتخاذ أي قرارات مكلفة.

إن تشغيل العصف الذهني التصميمي يشبه استخدام قوة عظمى. مع كل هذه الفوائد، قد تعتقد أن كل فريق منتج يرغب في تشغيل العصف الذهني التصميمي، ولكن هذا ليس هو الحال دائمًا. قبل البدء في العصف الذهني التصميمي، عليك مراجعة تحدي التصميم الخاص بك وطرح الأسئلة التالية على نفسك:

هل هناك العديد من الحلول المحتملة لتحدي التصميم الخاص بك؟

هل يتطلب تحدي التصميم مشاركة أشخاص من فرق متعددة الوظائف؟

هل نطاق تحدي التصميم واسع بما يكفي للعصف الذهني التصميمي؟

إذا أجبت بنعم على أي من هذه الأسئلة، فقد يكون العصف الذهني التصميمي هو الخطوة الصحيحة.

لقد فهمت الفكرة الأساسية وراء العصف الذهني التصميمي. الآن أنت تعرف ما هو العصف الذهني التصميمي وفوائد تشغيل العصف الذهني التصميمي وكيفية تحديد وقت استخدام العصف الذهني التصميمي. بعد ذلك، دعنا نتحقق من كل مرحلة من مراحل عملية العصف الذهني التصميمي.

العصف الذهني التصميمي

لنتذكر مراحل العصف الذهني التصميمي الخمس التي قدمناها سابقًا: الفهم والابتكار، والقرار، والنمذجة الأولية، والاختبار. الآن سنذهب إلى ما وراء التقديمات ونعرف كل مرحلة حقًا.

تستغرق عملية العصف الذهني التصميمي التقليدية خمسة أيام، مع استغراق كل مرحلة ما يصل إلى يوم كامل. العملية برمتها تجربة عملية للغاية. يعتبر التعاون الإبداعي في صميم كل مرحلة.

دعونا نستكشف كيف يمكن للفريق إجراء العصف الذهني التصميمي.

الفهم

حسنًا، تخيل أنك مصمم تجربة مستخدم لشركة تسمى Cycling Enthusiasts. يسمح تطبيقك الأحدث لراكبي الدراجات بتتبع المسافة التي يقطعونها والسعرات الحرارية التي يحرقونها. يا للأسف، بدأت مبيعات التطبيق في الانخفاض، مثل انخفاض مستويات الطاقة لديك لو كنت قد قمت برحلة طويلة بالدراجة اليوم.

إذن، كيف يمكن للعصف الذهني التصميمي حل هذه المشكلة؟ لنكتشف ذلك.

تضع مرحلة الفهم العصف الذهني التصميمي الخاص بك على المسار الصحيح وتساعد فريقك على الحصول على صورة واضحة عن تحدي التصميم.

يستغرق فريقك الوقت للتعلم من الخبراء والانخراط في مناقشات إبداعية مع الكثير من الأشخاص المختلفين من الأقسام والصناعات الأخرى. تساعدك هذه المحادثات على فهم تحدي التصميم بشكل أكثر وضوحًا.

ولكن ما هي القاعدة الأولى لتصميم تجربة المستخدم؟ المستخدم يأتي أولاً. هذا يعني أن كل شيء يفعله فريقك أثناء العصف الذهني التصميمي يجب أن يركز على المستخدم.

الآن يفهم فريقك تحدي التصميم. بالنسبة لعصفنا الذهني الخيالي، لنفترض أن المبيعات تتراجع لأن التطبيق لا يقدم للدراجين أي شيء جديد.

الابتكار

يصل فريقك إلى المرحلة الثانية من العصف الذهني التصميمي، مليئًا بالإلهام وجاهزًا للابتكار في بعض الحلول. لتحفيز الإبداع، تبدأ هذه المرحلة من خلال طرح الأفكار والبناء عليها لإنشاء حلول. بمجرد أن يبدأ الفريق في التفكير، يستغرق كل مشارك الوقت في رسم وتقديم أفكاره. لا تقلق بشأن مهاراتك في الرسم هنا، فالفكرة هي المهمة.

بالإضافة إلى كل الأفكار التي يتم طرحها في المرحلة الثانية، تحتاج أيضًا إلى البدء في التخطيط لاختبار المستخدم، والذي يحدث في المرحلة الخامسة من العصف الذهني التصميمي.

الاختيار

أثناء اختبار المستخدم، سيكون لديك مجموعة متنوعة من الأشخاص لاختبار منتجك وتقديم الملاحظات. للقيام بذلك، تحتاج إلى البدء في تجنيد المستخدمين الذين يناسبون ملفك المستهدف الآن، حتى يبقى العصف الذهني التصميمي في الموعد المحدد.

بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى المرحلة الثالثة، يكون لديك الكثير من الحلول المحتملة لتحدي التصميم الخاص بك. الآن حان الوقت لتقرر الحلول التي تريد إنشاءها.

ناقش فريق تطبيق ركوب الدراجات الخاص بك معًا كل حل ممكن، وفي النهاية يقرر الحل الأكثر احتمالًا لإثارة حماس المستخدمين وزيادة المبيعات.

على سبيل المثال، قد يكون الحل عبارة عن ميزة تستخدم موقع الدراج لإنشاء مسارات مخصصة تلبي أهداف اللياقة البدنية الخاصة به.

يبدو رائعًا، أليس كذلك؟

إنشاء مخطط تفصيلي خطوة بخطوة للنموذج الأولي الخاص بك.

النمذجة الأولية

الآن، المرحلة الرابعة: وقت النموذج الأولي. أنت الآن مستعد لبناء الإصدار الأول من ميزة تطبيقك الجديدة. في نهاية هذه المرحلة، لا تحتاج إلى منتج نهائي، فقط شيء واقعي بما يكفي لاختبار المستخدمين.

من خلال التركيز فقط على تجربة المستخدم على الشاشة، ينشئ فريقك نموذجًا أوليًا يعمل لميزة المسارات المخصصة الجديدة. جيد جدا!

أثناء هذه المرحلة، تقوم أيضًا بإنهاء الاستعداد لاختبار المستخدم من خلال تأكيد جدول الاختبار وإنهاء أسئلة المقابلة والتأكد من أن النموذج الأولي الخاص بك جاهز للاستخدام.

العصف الذهني التصميمي

مستعدون لمعرفة المزيد عن العصف الذهني التصميمي؟ من التكنولوجيا إلى التمويل إلى البيع بالتجزئة، تستخدم الشركات المتطلعة إلى المستقبل في جميع أنواع الصناعات المختلفة العصف الذهني التصميمي لحل المشاكل المعقدة. بعبارة أخرى، العصف الذهني التصميمي هي تقريبًا نقطة تحول. لكن ما الذي يجعل التصميمات السريعة مفيدة؟ لماذا هي شائعة جدًا؟

فيما يلي ما أشار إليه بعض مصممي تجربة المستخدم المخضرمين.

القرار

اتخاذ القرار

أولاً، في العصف الذهني التصميمي، يتعلق الأمر بالمستخدم. يتأكد المشاركون في العصف الذهني التصميمي دائمًا من أن تحدي التصميم مركز دائمًا على المستخدم واحتياجاته. بعد كل شيء، المستخدمون هم الذين يقررون في النهاية ما إذا كان منتجك ناجحًا أم لا، أليس كذلك؟

ثانيًا، تقدر العصف الذهني التصميمي كل شخص في الغرفة: من المتدرب في المكتب إلى أصحاب المصلحة البارزين، يُعد إشراك أشخاص من العديد من التخصصات ومستويات الخبرة جزءًا رئيسيًا من العملية. لماذا؟ لأن النظر في جميع زوايا المشكلة والحل يعني أن أفضل الأفكار ستطفو إلى القمة. بعد ذلك، تعطي العصف الذهني التصميمي الفريق الأساسي وقتًا للتركيز فقط على تحدي التصميم. تأمل في ذلك: خمسة أيام عمل مخصصة بالكامل للتعاون الإبداعي بدون تشتت وبدون أجهزة. الآن، هذه وصفة لبعض حل المشكلات الجادة.

كما تقلل العصف الذهني التصميمي من أخطار الإطلاق غير الناجح في السوق لأن الفريق يحصل على ملاحظات من مستخدمين حقيقيين ويمكنه إجراء تعديلات حرجة قبل إطلاق المنتج.

العصف الذهني التصميمي متعددة الاستخدامات لأنه يمكن جدولتها في أي نقطة خلال مشروعك. عندما ينشأ تحدٍ، لديك دائمًا خيار العصف الذهني التصميمي في جيبك الخلفي. إذن هل أنت مقتنع بفوائد التصميم السريع بعد الآن؟

اكاديمية على نجار للتعليم التصميمى يمكنك من خلالها تعلم الادوات التى تساعدك لتصميم عصف ذهنى فعال

التخطيط لجلسة العصف الذهني التصميمي

كمصمم UX مبتدئ

ربما لن يُتوقع منك قيادة جلسة العصف الذهني التصميمي، ولكن لا يزال من المفيد معرفة ما يلزم لتخطيط جلسة العصف الذهني التصميمي ناجحة.

الخطوة 1

أبحاث المستخدم: إذا كنت محظوظًا بما يكفي لتكوين باحث مخصص في فريقك، فيمكنه امتلاك هذه الخطوة. إذا لم يكن الأمر كذلك، فقد تضطر إلى أخذها على عاتقك. أبحاث المستخدم هي دائمًا الخطوة الأولى في أي عملية تخطيط سبرينت. سنتوقف لحظة لنعرف

ما هو تخطيط سبرينت؟

ما هو تخطيط سبرينت؟

هو عملية تخطيط محددة زمنيًا تُستخدم في منهجيات تطوير البرمجيات Agile، مثل Scrum، لتحديد العمل الذي سيتم إنجازه خلال فترة زمنية قصيرة تُعرف باسم “السبرينت”.

يُعد تخطيط السبرينت عنصرًا أساسيًا في ضمان سير المشروع بسلاسة وتحقيق أهدافه بفعالية. نرجع تانى ونكمل حيث

يجب أن يركز بحثك على مشكلات المستخدمين التي تحاول حلها خلال السبرينت. لا يتعين عليك تفصيل مشكلة محددة على الفور. لكن الحصول على فكرة عامة عن موضوع السبرينت سيساعدك في تحديد طرق البحث التي تحقق أكبر قدر من المنطق.

الخطوة 2

استدعاء الخبراء: إذا كنت تخطط للسبرينت ، فالأمر متروك لك لتحديد موعد لإجراء محادثات قصيرة مع الزملاء أو خبراء الصناعة. ستستمع إلى هذه المحادثات المليئة بالمعلومات خلال مرحلة الفهم في السبرينت. تساعد المحادثة الجيدة في توضيح المشكلة التي يحاول السبرينت حلها. ضع في اعتبارك أن كلما زاد عدد الخبراء الذين تستقبلهم، زاد عدد الجداول التي يتعين عليك تكييفها. ابدأ التخطيط مبكرًا؛ نعدك بأن الأمر يستحق ذلك.

الخطوة 3

العثور على المساحة المناسبة: يبدو الأمر واضحًا إلى حد ما. لكن ثق بي، فإن حجز الغرفة المناسبة يمكن أن يحدث فرقًا كبيرًا. من المهم التأكد من أن المساحة تتيح لجميع الموظفين فرصًا متساوية لأداء وظائفهم. دعنا نتحدث عن بعض الأشياء التي يجب أن تبحث عنها.

  • السبورة البيضاء لالتقاط أفكارك أو تعليق الملاحظات اللاصقة
  • الصوتيات حتى يتمكن المشاركون من سماع بعضهم البعض بسهولة
  • أماكن إقامة لأي شخص يحتاجها
  • أثاث مريح يمكنك تحريكه بسهولة

ستقضي الكثير من الوقت في هذه الغرفة، لذا كن مرتاحًا.

الخطوة 4

جمع اللوازم: إذا كنت تخطط لسبرينت التصميم، فمن واجبك التأكد من أن الجميع لديه ما يحتاجه للمشاركة، مثل المعلم الذي يوزع لوازم الفصل الدراسي. تشمل بعض الأساسيات ما يلي:

  • علامات
  • ملاحظات لاصقة
  • الكثير من الوجبات الخفيفة والماء

الخطوة 5

وضع قواعد السبرينت: إذا كنت تريد أن تكون هذه منطقة خالية من الأجهزة الإلكترونية والتشتت، فهذا هو الوقت المناسب للقول بذلك. إن معرفة القواعد الأساسية مقدمًا يضفي نبرة على السبرينت، ويجعل الجميع على نفس الصفحة، ويساعد فريقك على التركيز.

الخطوة 6

تخطيط التعريفات: يمكن أن يكون هذا مهمًا جدًا حيث إن السبرينت تنطوي على فرق متعددة الوظائف قد لم تلتق من قبل. نعلم جميعًا أن كسارات الجليد يمكن أن تكون مملة قليلاً، لكنها لا تزال طريقة رائعة لمساعدة فريقك على الشعور بالراحة مع بعضهم البعض. بالإضافة إلى ذلك، فإن اختيار كسارات الجليد ذات الصلة بسبرينت الخاص بك يمكن أن تحفز فريقك وتضعه في الحالة الذهنية الصحيحة.

الخطوة 7

تخطيط ما بعد السبرينت: يعني هذا التفكير فيما سيحدث بعد انتهاء السبرينت، مثل كيف يمكن لفريقك استخدام ما تعلمته لتحقيق أهداف أخرى. للقيام بذلك، تحتاج إلى توثيق. تأكد من تجنيد عدد قليل من الأشخاص للمساعدة في توثيق سبرينت التصميم من خلال التقاط الصور وجمع الملاحظات اللاصقة وتدوين الأفكار.

الخلاصة:

للتحضير لسبرينت التصميم، ستحتاج إلى إجراء أبحاث المستخدمين، وتحديد موعد لإجراء محادثات مع الخبراء، والعثور على المساحة المناسبة، وجمع اللوازم، ووضع القواعد الأساسية، وكسر الجليد مع فريقك، وتخطيط ما بعد السبرينت.

والمقصود بكسارات الجليد هنا هو الانشطة والتمارين

كتابة ملخص Sprint التصميم

كتابة ملخص Sprint التصميم

بعد أن قمنا بتغطية أساسيات تخطيط سبرينت، دعنا الآن نبني ملخص سبرينت تصميم لمدة خمسة أيام. ملخص السبرينت هو وثيقة ستشاركها مع جميع الحاضرين لمساعدتهم على الاستعداد للسبرينت.

الخطوة 1 ( تحدي Sprint التصميم )

يقدم هذا تحدي السبرينت إلى فريقك. فكر في تطبيق ركوب الدراجات من قبل. إذا قمت بإنشاء ملخص لهذا السبرينت، فقد يكون تحدي التصميم هو: بناء ميزات جديدة ومثيرة لتطبيق ركوب الدراجات في الوقت المناسب لإعادة إطلاقه في وقت لاحق من العام.

الخطوة 2 ( المخرجات الرئيسية )

ماذا يريد فريقك إنشاؤه بحلول نهاية السبرينت؟ بالنسبة لتطبيق ركوب الدراجات، يمكنك القول إننا نريد أن يكون لدينا نموذج أولي كامل يتضمن تحديث الميزة.

الخطوة 3 ( المعلومات اللوجستية )

أولاً، يحتاج الجميع المشاركين في السبرينت إلى معرفة مكان انعقاد السبرينت ومتى سيتم عقده. كما تريد سرد من سيحضر واسم قائد السبرينت. عادةً ما يكون قائد السبرينت هو الشخص الذي يرسل الملخص إلى الفريق. ولكن، ليس هذا هو الحال دائمًا. إذا كنت تريد تعيين قائد سبرينت، يجب عليك القيام بذلك قبل إرسال ملخص السبرينت.

بعد ذلك، أضف أطراف الموافقة. هل يوجد بعض كبار المسؤولين بحاجة إلى الموافقة على المنتج قبل الإطلاق؟ هذا هو المكان المناسب لتدوينه. إذا كان تطبيق ركوب الدراجات الخاص بك بحاجة إلى الموافقة الرسمية من الرئيس التنفيذي لشركة Miss Cycling Enthusiasts قبل الإطلاق، فيجب أن يذكر ملخص السبرينت ذلك.

يجب أن يتضمن ملخص السبرينت الخاص بك أيضًا قائمة بالموارد. بالنسبة للسباقات قصيرة المدى، ربما يكون هناك فريق معين تم تعيينه بالفعل لهذا المشروع. بالنسبة للسباقات طويلة المدى، قد تحتاج إلى إنشاء خطة للحصول على موارد إضافية. على سبيل المثال، مع تطبيق ركوب الدراجات، قد تحتاج إلى تخصيص موارد من الهندسة للقيام بالعمل اللازم لإطلاق الميزة الجديدة.

الخطوة 4 ( نظرة عامة على المشروع )

في هذا القسم، يجب أن تشرح الحالة الحالية للمشروع، وتذكر العقبات التي تواجهك، وتذكر الانتصارات المبكرة إذا كان لديك أي منها، وتسطر خطة الإطلاق المقدرة.

الخطوة 5 (جدول السبرينت )

أخيرًا قم بإنهاء ملخص السبرينت بجدول السبرينت، وهو جدول زمني بالساعة لمدة خمسة أيام للسباق، بما في ذلك أوقات الاستراحة. يتيح هذا للأشخاص معرفة ما يمكن توقعه ويمنحهم الوقت للاستعداد حتى تتمكن من الحفاظ على سير الأمور خلال السبرينت.

لقد قمت الآن بتخطيط السبرينت المطلوب وإنشاء ملخصك. الشيء الوحيد المتبقي الآن هو بدء السبرينت. إذا كنت لا تزال مرتبكًا بشأن ما يدخل في ملخص Sprint التصميم يمكنك التواصل مع اكاديمية على نجار للتصميم التعليمى

دور مصمم UX مبتدئ في عملية السبرينت

كمصمم UX مبتدئ، قد لا تتوقع منك قيادة Sprint التصميم. ومع ذلك، لا يزال من المفيد معرفة ما يلزم لتخطيط سبرينت ناجح.

يمكنك أن تلعب دورًا مهمًا في Sprint التصميم من خلال:

  • إجراء أبحاث المستخدمين
  • مساعدة في تخطيط وتنفيذ السبرينت
  • تقديم ملاحظات على التصاميم
  • المساعدة في اختبار النماذج الأولية

يمكنك أيضًا التعلم من خلال الملاحظة. انتبه إلى الطريقة التي يعمل بها المصممون ذوو الخبرة وكيف يتعاملون مع التحديات. حتى لو لم يُطلب منك قيادة Sprint التصميم، فإن المشاركة في سبرينت واحد أو اثنين يمكن أن تكون تجربة تعليمية قيمة. ستتعلم كيفية العمل بشكل وثيق مع فريق من الأشخاص من مختلف التخصصات لحل مشكلة حقيقية.

ملخص

دعونا نقوم بملخص سريع لما تمت مناقشته حتى الآن. لقد قمنا بتعريف تصميم السبرنت وتحديد الخمس مراحل، واستكشفنا ما يتعين على المرء تخطيطه لإجراء سبرنت ناجح. الآن ربما تفكرون: “هذا رائع، ولكن أين يمكن لمصمم تجربة المستخدم الجديد مثلي الدور في كل هذا؟” كمصمم مبتدئ في مجال تجربة المستخدم، فلن تدير العمل بالكامل، ولكنك ستلعب دورًا مهمًا في المساهمة في كل مرحلة من مراحل السبرنت. دعونا نلقي نظرة على كيفية سير أسبوعك خلال السبرنت.

التخطيط الصحيح للنجاح

عندما تصل إلى مكان السبرنت، ستجد كل ما تحتاجه لأداء عملك. ستتوفر لديك مستلزمات مكتبية ومياه للشرب، وربما بعض الوجبات الخفيفة. سيقوم قائد السبرنت بترحيب الجميع ووضع بعض القواعد الأساسية. على سبيل المثال، قد تضطر إلى إيقاف هاتفك المحمول وإبقاء جهاز الحاسوب المحمول مغلقًا حتى نهاية كل يوم. قد تكون هناك أيضًا نشاط تكسير الجليد بين الفريق، مثل الذي تم ذكره في المثال السابق. بمجرد أن يستقر الجميع، حان وقت البدء. اليوم الأول هو مرحلة الفهم، حيث ستحصل على صورة واضحة لتحدي التصميم. ستكون هناك العديد من الحديثات القصيرة من قبل خبراء مصممين معروفين تم تصميمها لتلهمك. قم بتسجيل أي أفكار قد تأتي إليك. المرحلة 2 هي مرحلة التصور. سيقوم قائد السبرنت بتوجيه الفريق من خلال أنشطة العصف الذهني لتحفيز الإبداع وتوليد العديد من الحلول الممكنة لتحدي التصميم. تركز أساسا على إيجاد أفكار وطرحها. مرحبًا في المرحلة 3، وهي مرحلة اتخاذ القرار. تهانينا، أنت في منتصف السبرنت. سيقرر فريقك الحلا الذي يتيح أكبر فرصة للنجاح. كمصمم مبتدئ في تجربة المستخدم، ستشارك في كل مرحلة من عملية اتخاذ القرار. عندما تتنافس الحلول المحتملة، ستقوم بالتصويت لصالح تلك التي تعتقد أن لديها أكبر إمكانية. كما قد تحتاج أيضًا في هذه النقطة إلى البدء في التخطيط مسبقًا لاختبار أو مرحلة 5 من تصميم السبرنت. كمصمم مبتدئ في تجربة المستخدم، قد تساعد في جدولة مواعيد الاختبار، وإعداد أسئلة استبيان أو مقابلات، وجمع المعدات الضرورية. المرحلة 4 تتعامل بشكل كامل مع إنشاء نموذج أولي لمنتجك. كمصمم مبتدئ في تجربة المستخدم، ستشارك بنشاط في إنشاء نموذج متين ليتم تجربته من قبل المستخدمين. ستطرح أسئلة وتقدم أفكارًا، وستراجع النموذج الجاهز. قد تؤكد أيضًا مستخدمي الاختبار للمرحلة 5. لقد وصلنا. إنه يوم الاختبار. مرحلة الاختبار هي المرحلة النهائية في العملية حيث تضع نموذجك على الاختبار. قد يُطلب منك جمع ملاحظات المستخدمين من خلال المراقبة وإجراء

 مقابلات معهم

تساعد هذه الملاحظات الفريق في معرفة ما يجب تنقيحه قبل إطلاق المنتج في السوق. هذا هو كل شيء. لقد تعرفت على دور مصمم تجربة المستخدم المبتدئ في عملية تصميم السبرنت. عندما تصل إلى نهاية عملية تصميم السبرنت، توقع أن تشعر وكأنك قد أتممت سباقًا حقيقيًا في ملعب الجري. سيترك لك السبرنت الناجح شعورًا بالتعب ولكن مع حماس جديد ومليء بأفكار جديدة، وسوف ينمي حماسك للبدء في العمل.

ما زلت أتذكر أول سبرنت شاركت فيه. قدمت بعض الأفكار الرائعة، ولكن أيضًا العديد من الأفكار السيئة. لا تقلق إذا حدث هذا لك أيضًا. هذا هو السبب في أن التحقق من صحة أفكارك مع المستخدمين مدمج في عملية تصميم السبرنت. ستكون لديك أفكار وكذلك باقي فريقك. وهذا يعني أنها لا تعتمد فقط علىك. إنها جهود جماعية وبحلول نهاية العملية، ستكون لديك فهم أفضل إذا كانت أفكارك تعمل أم لا قبل تنفيذها. في المستقبل، سنتحدث عن الاسترجاع ولماذا هو مهم.

إليك أخبار مثيرة. الآن تعرف كيفية التحضير لتنفيذ سبرنت التصميم وكيفية تنفيذه. هناك شيء واحد فقط يتبقى للقيام به، وهو استرجاع السبرنت. دعونا نتعرف على ما هو استرجاع السبرنت، كيف يتم إجراؤه، ولماذا هو مهم.

ما هو استرجاع السبرنت وما هو اهميته ؟

لقد جميعا تعرضنا لمشاهدة شخص يرتكب نفس الخطأ مرارًا وتكرارًا. من الممكن أن نكون أحيانًا حتى هذا الشخص. فماذا لو كان هناك وسيلة لوقف ارتكاب الأخطاء نهائيا؟ حسنًا، هذا بالضبط ما تقوم به استرجاعات السبرنت. الاسترجاع هو نقد تعاوني لسبرنت التصميم للفريق. عادةً ما نجري اجتماعات الاسترجاع مباشرة بعد السبرنت حتى تكون أفكار الجميع جديدة. اجتماعات الاسترجاع ليس لديها جدول معين. الهدف هو التأكد من أن كل من شارك في السبرنت لديه فرصة لتقديم ملاحظاته. السؤالين الرئيسيين التي نحاول الإجابة عليهما في الاجتماع هما: ماذا حدث بشكل جيد وماذا يمكن تحسينه؟ الشخص الذي قاد السبرنت سيوجه الحوار وسيقوم شخص ما بأخذ ملاحظات حتى يتمكن الفريق من استخدامها لجعل السبرنت القادم أكثر إنتاجية. الاسترجاعات مفيدة للغاية. يمكن أن تساعدك في العمل بشكل أفضل كفريق، وتحسين كيفية التواصل مع العملاء، وحتى تسليط الضوء على المجالات التي يمكنك النمو فيها كفرد. الاسترجاعات تتعامل بالدعم وليس بالإحراج. إذا لم تسر الأمور على ما يرام، فهذه هي فرصتك للتأكد من أن لديك الموارد والأدوات اللازمة للتحسين في المرة القادمة. واحدة من أكثر الاسترجاعات فعالية التي شاركت فيها كانت تلك التي شعر فيها الأشخاص بالراحة الفعلية في المشاركة وركزنا على التحسين المستمر. ومتحدثًا عن الاسترجاعات، دعونا نلخص ما تعلمناه. الآن نعرف ما هو سبرنت التصميم، وما الذي يتضمنه كل مرحلة من مراحل سبرنت التصميم، وكيفية التخطيط لسبرنت التصميم. أبرزنا المكان الذي تلعب فيه دورك كمصمم مبتدئ في تجربة المستخدم في عملية سبرنت التصميم، وتعرفنا على أهمية الاسترجاعات في السبرنت. اتمنى ان اكون قد قدمت لكم محتوى مفيد وقيم وان يمكنك الاستفادة من هذا المحتوى وطالما انك قد وصلت الى هنا تستحق ان تحصل على استشارة مجانية يمكنك ترك الاستشارة فى صندوق البريد او التواصل معى مباشرتا

أهم كلمة مفتاحية للمقالة:

عامة:

  • منهجيات حل المشكلات
  • تطوير المنتجات
  • تصميم UX
  • مصمم UX مبتدئ
  • سبرينت التصميم
  • مراحل سبرينت التصميم
  • أبحاث المستخدمين
  • التخطيط والتنفيذ
  • تقديم الملاحظات
  • اختبار النماذج الأولية
  • استرجاع سبرينت
  • التعلم والنمو

مراحل سبرينت التصميم:

  • الفهم
  • تحديد المشكلة
  • جمع البيانات
  • تحليل البيانات
  • تعريف المشكلة
  • التصور
  • توليد الأفكار
  • العصف الذهني
  • الرسم السريع
  • النماذج الأولية
  • اتخاذ القرار
  • تقييم الأفكار
  • اختيار أفضل حل
  • النموذج الأولي
  • إنشاء نموذج أولي
  • اختبار النموذج الأولي
  • الاختبار
  • اختبار المستخدمين
  • جمع الملاحظات
  • تحليل النتائج

دور مصمم UX المبتدئ:

  • المشاركة في جميع مراحل السبرينت
  • طرح الأسئلة
  • تقديم الأفكار
  • التعلم من ذوي الخبرة
  • مساعدة في أبحاث المستخدمين
  • مساعدة في التخطيط
  • مساعدة في التنفيذ
  • تقديم الملاحظات على التصاميم
  • مساعدة في اختبار النماذج الأولية
  • المشاركة في استرجاع السبرينت

نصائح إضافية:

  • كن نشطًا.
  • كن مشاركًا.
  • لا تخف.
  • اطرح الأسئلة.
  • قدم الأفكار.
  • تعلم من ذوي الخبرة.
  • استخدم سبرينت التصميم للتعلم والنمو.
  • كتب سبرينت التصميم
  • أدوات سبرينت التصميم
  • مقالات سبرينت التصميم
  • مقاطع فيديو سبرينت التصميم
  • دورات سبرينت التصميم
  • عصف ذهني تصميمي
  • تصميم تجربة المستخدم
  • تفكير مركّز
  • نموذج أولي
  • اختبار المستخدم
  • احتياجات المستخدم
  • المستخدم المحوري
  • العدالة في التصميم
  • منتجات التكنولوجيا
  • حلول المشكلات
  • إبداع
  • تعاون
  • تكرار
  • تصميم سريع
  • تقنية التصميم
  • ورشة عمل تصميمية
  • خريطة رحلة المستخدم
  • مراحل العصف الذهني التصميمي
  • فهم
  • ابتكار
  • اختيار
  • نمذجة أولية
  • أدوات تصميم تجربة المستخدم
  • أفضل ممارسات تصميم تجربة المستخدم
  • اتجاهات تصميم تجربة المستخدم
  • مستقبل تصميم تجربة المستخدم
  • أخلاقيات تصميم تجربة المستخدم
  • قابلية الوصول في تصميم تجربة المستخدم
  • قياس تأثير تصميم تجربة المستخدم
  • تصميم تجربة المستخدم للأجهزة المحمولة
  • تصميم تجربة المستخدم لتصميم الويب
  • تصميم تجربة المستخدم للتطبيقات
  • تصميم تجربة المستخدم للألعاب
  • تصميم تجربة المستخدم للذكاء الاصطناعي
  • تصميم تجربة المستخدم للواقع الافتراضي
  • تصميم تجربة المستخدم للواقع المعزز

أهم الأسئلة حول العصف الذهني التصميمي:

ما هي خطوة عملية التصميم التي تتضمن العصف الذهني؟

أي منها يصف بشكل أفضل مرحلة العصف الذهني في عملية التصميم الهندسي؟

قبل جلسة العصف الذهني:

  • ما هو الهدف من جلسة العصف الذهني؟
  • من سيشارك في الجلسة؟
  • ما هي المواد التي سنحتاجها؟
  • أين ستعقد الجلسة؟
  • كم من الوقت ستستغرق الجلسة؟
  • كيف سنوثق الأفكار؟

خلال جلسة العصف الذهني:

  • كيف سنبدأ الجلسة؟
  • كيف سنشجع الجميع على المشاركة؟
  • كيف سنحافظ على تركيز الجميع على الموضوع؟
  • كيف سنتعامل مع الأفكار السلبية؟
  • كيف سنبني على أفكار بعضنا البعض؟
  • كيف سنختار أفضل الأفكار؟

بعد جلسة العصف الذهني:

  • كيف سنقوم بمتابعة الأفكار؟
  • كيف سننفذ أفضل الأفكار؟
  • كيف سنقوم بتقييم نتائج جلسة العصف الذهني؟
  • ما هي فوائد استخدام العصف الذهني التصميمي؟
  • ما هي أنواع مختلفة من تقنيات العصف الذهني التصميمي؟
  • كيف يمكنني تحسين مهاراتي في العصف الذهني التصميمي؟
  • ما هي بعض الموارد المفيدة لمعرفة المزيد عن العصف الذهني التصميمي؟
  • كتب عن العصف الذهني التصميمي:
    • “العصف الذهني التصميمي: دليل عملي لتوليد أفكار رائعة” لـ ألكسندر أوزوالد
    • “العصف الذهني: فن توليد الأفكار” لـ إدوارد دي بونو
    • “إتقان فن العصف الذهني” لـ جيمس ويك
  • ما الفرق بين تصميم وتصنيع العصف الذهني
  • ما الفرق بين التفكير التصميمي مقابل العصف الذهني
  • قالب العصف الذهني للتصميم
  • تقنيات العصف الذهني التصميمي
  • تقنيات العصف الذهني في التصميم الجرافيكي
  • تقنيات العصف الذهني لتصميم المنتج
  • عملية العصف الذهني للتصميم المرئي
  • تصميم أساليب العصف الذهني
  • شركة سبرينت ديزاين المحدودة
  • قالب تصميم سبرينت


عن الكاتب:   Ali Najar

معاون عضو هيئة تدريس جامعي، حاصل على درجة الماجستير في تقنيات التعليم، باحث بمرحلة الدكتوراه في نفس التخصص، عملت في مجال التعليم الإلكتروني قرابة الثماني سنوات، نشرت العديد من المساقات على منصات عربية وأجنبية مثل رواق، أجيد مهارات التصميم التعليمي وصناعة المحتوى التفاعلي، باستخدام أدوات وأنظمة التأليف المختلفة كما أجيد التعامل مع أنظمة إدارة المحتوى.

شاركنا رأيك وأفكارك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على خصوصية

{"email": "عنوان البريد الإلكتروني غير صالح"، "url": "عنوان موقع الويب غير صالح"، "required": "حقل مطلوب مفقود"}
Success message!
Warning message!
Error message!